LÈTICA DELS VIDEOJOCS
Avui dia, quan per fi sembla que els pares ja poden respirar tranquils perquè sha firmat un acord pel qual la televisió pública i la privada exclouran programes nocius en horaris considerats infantils, resulta que persisteix i augmenta el risc de videojocs amb continguts sexistes, violents i racistes.
Molts pares permeten que els seus fills menors dedat gaudeixin posant en pràctica ignomínies virtuals; com un símbol de lèpoca actual, molts homes juguen simulant batalles i es diverteixen.
Un dels casos més impactants és el del nou videojoc de ls Play Station2: Grand Theft Auto: San Andreas, el supervendes daquest Nadal, que consisteix que lusuari, després de gastar-se tots els diners en una prostituta els recuperi agredint-la fins a la mort. També shan de robar cotxes, circular en sentit contrari, matar policies i liquidar minories ètniques, etc.
El problema no resideix només en què arribi a mans dadolescents encara que a la coberta shi especifiqui que és per a majors de 18 anys, sinó en que està allà, en aquella estanteria, per a qualsevol edat.
Partint de la suposició que els videojocs milloren latenció els reflexes i la perspicàcia, sha donat entrada a històries amb valors negatius en tant que sha tancat la porta a un altre tipus daventures.
Hem de preguntar-nos, per què sha optat precisament per el foment daquesta classe darguments violents. No es parla de la no-violència? No els hi fan fer pancartes amb missatges de pau als nens a cada escola? No sestà en contra del maltractament a les dones?
FONT: notícies publicades a el Diari de Girona, el dijous 30 de desembre de 2004 i a La Vanguardia, el divendres 31 de desembre de 2004.
Molts pares permeten que els seus fills menors dedat gaudeixin posant en pràctica ignomínies virtuals; com un símbol de lèpoca actual, molts homes juguen simulant batalles i es diverteixen.
Un dels casos més impactants és el del nou videojoc de ls Play Station2: Grand Theft Auto: San Andreas, el supervendes daquest Nadal, que consisteix que lusuari, després de gastar-se tots els diners en una prostituta els recuperi agredint-la fins a la mort. També shan de robar cotxes, circular en sentit contrari, matar policies i liquidar minories ètniques, etc.
El problema no resideix només en què arribi a mans dadolescents encara que a la coberta shi especifiqui que és per a majors de 18 anys, sinó en que està allà, en aquella estanteria, per a qualsevol edat.
Partint de la suposició que els videojocs milloren latenció els reflexes i la perspicàcia, sha donat entrada a històries amb valors negatius en tant que sha tancat la porta a un altre tipus daventures.
Hem de preguntar-nos, per què sha optat precisament per el foment daquesta classe darguments violents. No es parla de la no-violència? No els hi fan fer pancartes amb missatges de pau als nens a cada escola? No sestà en contra del maltractament a les dones?
FONT: notícies publicades a el Diari de Girona, el dijous 30 de desembre de 2004 i a La Vanguardia, el divendres 31 de desembre de 2004.
0 comentarios